Петанк - это разновидность буль, цель которой состоит в том, чтобы бросать полые металлические шары (называемые мячи ) и поднесите их как можно ближе к небольшому деревянному целевому мячу ( разъем ). Эта классическая игра на французском отлично подойдет, если вы хотите весело провести время с друзьями и семьей. Петанк прост в освоении и увлекателен для людей любого возраста и уровня подготовки. Немного потренировавшись, вы быстро заработаете очки своей команде.
Шаги
Часть один из 4: Начиная
- один Разделитесь на две команды. В петанк играют двумя командами. Решите, какие игроки будут в какой команде. Вы можете играть тремя способами:
- Парный разряд (по 2 игрока в команде). Каждый игрок получает по три петли. Это самый распространенный способ игры.
- Тройки (по 3 игрока в команде). Каждый игрок получает по две петли.
- Одиночные игры (один против одного). Каждый игрок получает по три петли.
- 2 Раздайте шары членам каждой команды. Убедитесь, что они подходящего размера и материала. Петанк должен быть металлическим, диаметром около 3 дюймов (7,5 см) и весом 1,5 фунта (700 г). У вас также должен быть один целевой мяч, известный как «cochonnet» или «jack». Домкрат должен иметь диаметр 1,25 дюйма (3 см).
- 3 Нарисуйте круг на земле, где бы вы ни играли. Круг должен быть около 20 дюймов (50 см) в диаметре. Каждый раз, когда любой игрок играет, он должен стоять в круге и обеими ногами стоять на земле.
- 4 Подбросьте монетку, чтобы узнать, какая команда ходит первой. Одна команда называет орел или решку перед подбрасыванием монеты. Если монета приземляется с той стороны, эта команда ходит первой. Реклама
Часть 2 из 4: Игра в игру
- один Пусть член первой команды встанет в круг и подбросит валета. Они могут подбросить домкрат в любом направлении. Он должен приземлиться на расстоянии 20-33 футов (6-10 метров) от круга и должен находиться на расстоянии не менее 3 футов (1 метр) от любого объекта (например, дерева), который может мешать качению игрока.
- 2 После броска валета попросите члена той же команды бросить первую петлю. Они должны встать в круг и попытаться подвести свою петлю к валету и (желательно) перед ним.
- 3 Попросите члена второй команды встать в круг и бросить буль. Цель второй команды - сделать так, чтобы их буль был ближе к валету. Они будут либо `` указывать '' (попытаться перекатить свою буль рядом с валетом), либо `` стрелять '' (попытаться попасть в буль далеко от домкрата.)
- Если вторая команда добьется успеха, то у них будет ближайший к валету боул - они «поймут». Команда, которая делает не имеет смысл (то есть команда, которая не имеют ближайшую петлю) должны сыграть следующую петлю и должны продолжать играть до тех пор, пока не наберут точку или не закончатся петли.
- Например, если команда B подбрасывает петлю и она не приземляется ближе к валету, чем петля команды A, то команде B придется подбросить еще одну петлю. Это будет продолжаться до тех пор, пока они не подойдут к валету ближе, чем к булю Команды А, или пока не закончатся шары.
- 4 Меняйте команды, когда бросающая команда получает очко. Если член команды А подбрасывает бул, и он приземляется ближе всех к валету, тогда команда А получает очко, и тогда наступает очередь команды Б. бросить. Если после этого команда B подбрасывает бул, и он приземляется ближе к валету, чем бул команды A, то команда B получает очко, и теперь очередь команды A бросать. Это продолжается до тех пор, пока обе команды не закончат игру в боул. Реклама
Часть 3 из 4: Победа в раунде
- один Продолжайте, пока обе команды не забросят все свои шары. На этом раунд заканчивается. Если одна команда использует все свои шары перед другой, другая команда бросает все оставшиеся шары. Раунд заканчивается после того, как были переброшены все шары обеих команд.
- 2 Подсчитайте счет победившей команде. После того, как все шары были брошены, команда, лучшая игра которой ближе всего к валету, выигрывает раунд. Команда-победитель получает по одному очку за каждый боул, который ближе к валету, чем ближайший буль проигравшей команды. Проигравшая команда не набирает очков. Реклама
Часть 4 из 4: Начало нового раунда
- один Начать следующий раунд. Для этого команда, выигравшая в последнем раунде, рисует на земле новый круг вокруг того места, где был валет в последнем раунде. Также выкидывают домкрат. Теперь в новом круге все игроки должны встать, чтобы бросить шары. Команда-победитель предыдущего раунда ходит первой.
- 2 Продолжайте играть раундами, пока одна команда не наберет 13 очков. Реклама
Вопросы и ответы сообщества
Поиск Добавить новый вопрос- Вопрос: Если домкрат приземляется менее чем на 6 метров (20 футов) или более чем на 10 метров (33 фута) и ему бросают вызов, что делать дальше? Стивен Ферг Команды должны измерить расстояние между кругом для броска и домкратом. (Вот почему рулетка является стандартным оборудованием для игры в петанк.) Если расстояние меньше 6 или больше 10 метров, брошенный домкрат считается недействительным. Традиционно команда, бросившая недействительного валета, бросает валет снова. Однако с 2016 года международные правила изменились, и теперь (в официальных соревнованиях) у команды есть только один шанс выбросить правильный валет. Если он потерпит неудачу в одной попытке, домкрат передается команде соперников, которая затем кладет его рукой на землю.
- Вопрос: Каково максимальное количество участников в команде? Стивен Ферг Официально признанный способ игры предполагает, что каждая команда имеет одинаковое количество игроков; это число может быть один, два или три человека. В неформальных играх, где количество игроков ограничено, люди могут играть разными числами в командах; например, команда из 3 игроков (играющих по 2 игры в шары) против команды из 2 игроков (играющих по 3 игры в шары).
- Вопрос: Как следует бросать мячи, под руку или над ней? Стивен Ферг Законно бросать так, как вам нравится. Однако самый эффективный способ броска - подмышки. Во время броска держите ладонь руки и буль к земле тыльной стороной руки вверх.
- Вопрос: Насколько велик круг, в котором стоят игроки? Стивен Ферг Круг измеряется его внутренним диаметром. Пластиковый круг должен быть диаметром 50 сантиметров. Когда игроки рисуют круг на земле, они обычно стараются нарисовать его как можно ближе к нему.
- Вопрос: Могу ли я приподнять пятку, бросая домкрат? Стивен Ферг Да. Правила броска валета такие же, как и правила броска були. Вы можете наклониться вперед на носке и приподнять пятку при броске. Однако вы НЕ можете полностью отрывать ногу от земли. И у вас может не быть пятки над кругом - вся ваша ступня должна быть полностью внутри круга.
- Вопрос: Могу ли я переместить круг после того, как бросил валет, или он должен оставаться в позиции, которую поставил первым? Стивен Ферг После того, как домкрат был успешно брошен, круг нельзя перемещать. Однако обратите внимание, что вы можете переместить круг на максимально допустимое расстояние (10 метров) перед тем, как бросить домкрат, если вам нужно больше места, чтобы бросить его.
- Вопрос: Если во время игры в валет попадает удар и он отскакивает обратно к кругу для броска, существует ли минимальное расстояние для продолжения игры? Стивен Ферг Да. Если домкрат отскакивает и останавливается в пределах 3 метров от круга, домкрат считается мертвым.
- Вопрос Как маркируются шары? Стивен Ферг На металлических шариках (буль) почти всегда есть канавки. Канавки бывают разных номеров (одинарные, двойные тройные канавки), расстояний (широкие, узкие) и расположения, поэтому каждый игрок может определить свой собственный набор. Игроки также часто кладут в канавки краску разных цветов или перманентный маркер, чтобы различать наборы. На наборах элитных «соревновательных» боул должны быть выгравированы уникальные идентификационные номера. Наборы гладких булей (без бороздок) можно определить по цвету (золотой, серебряный, серебристый, серый, черный и т. Д.), А также по тому, насколько они блестящие или ржавые.
- Вопрос: Сколько боулей используется на команду? Согласно международным правилам, в парных и тройных играх каждая команда играет по шесть боёв. В одиночном разряде каждый игрок традиционно играет с тремя.
- Вопрос: Что произойдет, если длина cochnet длиннее или короче, чем требуется? Стивен Ферг Вы должны бросить домкрат на расстояние от 6 до 10 метров. Правила, действовавшие до 2016 года, давали команде 3 попытки бросить верный валет, прежде чем команда должна была передать валета противоположной команде, у которой также было 3 попытки. По новым правилам у команды есть одна попытка бросить правильный валет. Если они бросают его слишком коротко или слишком долго, тогда валет передается противоположной команде, которая кладет его на землю рукой (конечно, на допустимом расстоянии).