Крикет - одна из самых популярных игр в мире, которую собирают миллиарды поклонников на субконтиненте, в Великобритании, Австралии, Новой Зеландии и многих других странах. Если вы всегда хотели играть сами или просто живете где-нибудь (например, в Америке), где крикет менее распространен, если вам интересно узнать об этом больше, прочтите приведенные ниже шаги, чтобы узнать основы игры в крикет.
diy badminton net
Шаги
Часть один из 3: Настройка
- один Приобретайте оборудование. Для безопасной игры в крикет требуется несколько единиц специального оборудования. Как минимум требуется 6 пней, 4 поручня, 2 биты для крикета и 1 мяч. В наши дни у всех команд есть форма, но в былые времена вся форма была белой. Однако в наши дни на контрольных матчах иногда используется белая форма.
- Пни и перекладины - это деревянные части, которые собираются для создания калитки, одного из самых важных объектов в крикете. Настройка калитки более подробно описана в конце этого раздела.
- Бита для крикета - это большая летучая мышь из ивового дерева, плоская с одной стороны и выпуклая с другой для придания прочности. Удар по мячу должен производиться плоской частью биты для обеспечения наилучшего расстояния при ударе. Если мяч попадает выпуклой стороной биты, то пробежки не засчитываются.
- Мяч для крикета похож на бейсбольный мяч по размеру и составу, но сшит по прямой линии, а не по рисунку теннисного мяча, образуя 2 равных полушария, разделенных строчкой. Мячи для крикета традиционно красные с белой прострочкой; В наше время белые мячи иногда используются для лучшей видимости во время игр с ограниченным доступом (которые обычно проходят в ночное время), когда используется цветная форма, а не традиционная белая.
- Униформа для крикета состоит из длинных штанов, рубашки (которая может быть с длинными или короткими рукавами) и обуви. Большинство игроков в крикет носят бутсы (обувь с шипами) для лучшего сцепления на поле, но это не обязательно. В играх с традиционным красным мячом одежда всегда должна быть белой или не совсем белой. В играх с белыми шарами можно использовать цвета команд.
- Хранителю калитки (ловцу мячей) разрешается носить защитное снаряжение, аналогичное оборудованию для ловли бейсбола: перепончатые рукавицы, щитки на голени и шлем. Ни одному другому игроку не разрешается носить защитное снаряжение на поле, если он не находится близко к игрокам с битой, и в этом случае они должны носить шлем и щитки на голени.
- 2 Узнайте о поле для крикета. В крикет играют на большом поле овальной формы. Поле имеет прямоугольную полосу в центре, которая называется полем. Граница должна быть четко обозначена по всему внешнему краю поля.
- Поле - это место, где боулер (питчер) подает мяч нападающему (бьющему) другой команды. Согласно правилам, поле должно составлять 22 ярда (20,1 м) в длину и 10 футов (3,0 м) в ширину.
- Поле для крикета не обязательно должно быть овальным по правилам, но обычно так оно и есть.
- 3 Отметьте складки. Области поля делятся на сегменты линиями, называемыми «складками». Есть 4 складки:
- Выдвижная складка, которую также иногда называют складкой ватина, отмечает границу, за которой отбивающий больше не застрахован от того, чтобы его выбежали (выведенные из игры выставляющей или защищающейся командой).
- Две обратные складки проходят параллельно длинным краям поля, по одной с каждой стороны, от выступающей складки до конца поля.
- Складка для боулинга проходит параллельно складке между двумя обратными складками, разделяя область за складкой на 2 прямоугольные секции. Перед тем, как играть в боулер, игрок должен встать у площадки для игры в боулинг или за ней.
- Каждый конец поля отмечен складками, оставляя прямоугольник открытого пространства между ними в центре поля. Остальная часть поля для игры в крикет не отмечена, кроме пограничного маркера.
- 4 Настроить калитки. Калитка представляет собой конструкцию, состоящую из 3 стоек, называемых пнями, вбитых в землю, с двумя поперечинами, называемыми перекладинами, установленными в канавках между каждой парой из них (слева по центру и по центру справа). В большинстве случаев игрок с битой, чья калитка теряет залог из-за удара мячом, выходит из игры, поэтому защита калитки является важной частью атакующей игры.
- Калитки должны быть установлены в высоту 28,5 дюймов (72,4 см) при общей ширине 9 дюймов (22,9 см) поперек трех пней.
- Калитки размещаются таким образом, чтобы центральный выступ каждой калитки находился в центре складки для боулинга, а два других выступа располагались на равном расстоянии по обе стороны от нее вдоль складки. На каждой площадке для боулинга установлена одна калитка, всего на поле их две. Игроки с битой (отбивающие) встают перед своими калитками во время игры.
Часть 2 из 3: Понимание концепций и правил
- один Осознайте цель игры. Как и в большинстве полевых игр, цель крикета состоит в том, чтобы набрать очки, называемые пробежками, против команды соперника, бегая от одной точки к другой до того, как игра может быть закончена или вас выбьют защитники, которых называют « полевая команда ». Команда, играющая битой, называется «командой бьет».
- 2 Изучите основы игрового процесса. Каждая команда по крикету состоит из 11 игроков (хотя альтернативный двенадцатый игрок может быть оставлен в резерве на случай травмы, но в остальном он ни для чего не используется). В любой момент времени у команды поля есть все 11 игроков на поле, тогда как у команды отбивающего есть 2, называемых игроками с битой. Игроки с битой пытаются ударить по мячу после того, как его подает боулер команды, действующей на поле, а затем меняют позиции, не выходя из игры, чтобы набрать очки.
- Все позиции на поле имеют официальные названия. Человек, который подает шар, называется боулером, а игрок с битой, стоящий лицом к нему, называется бьющим. Другой игрок с битой, который стоит рядом с боулером на дальней стороне поля от нападающего, называется не нападающим. Наконец, член полевой команды, который стоит за калиткой на стороне нападающего, называется хранителем калитки. Другие должности в этой области носят разговорные имена, но ни одна из них не является официальной.
- 3 Разберитесь в структуре. В крикете, как и в бейсболе, для описания каждого раздела игры используются специальные термины. В зависимости от продолжительности игры количество иннингов варьируется от 1 до 2 на команду. Каждая подача (слово «подача» используется как в единственном, так и во множественном числе) может содержать любое количество «оверов», которые представляют собой наборы чаш.
- Каждый раз, когда боулер подает мяч, независимо от того, ударил его страйкер или нет, подсчитывается счет. После того, как котелок подает мяч 6 раз в одном направлении, объявляется «овер». В конце котелок должен быть заменен новым боулером. Боулеры не могут подавать последовательные оверы, но они могут возвращаться после, по крайней мере, 1 чаши из другого боулера, поэтому теоретически 2 боулера могут обменять боулинг на все подачу. Когда происходит овер, положение котелка меняется от одного конца поля к другому.
- Это также означает, что нападающий может переключаться между оверами, в зависимости от того, на каком конце поля он находится при объявлении овера. Нападающие также меняются в зависимости от того, сколько пробежек выполнено, так как боулер не меняет положение, кроме как при овере. Например, если завершен только 1 ход, то ударник и не ударник поменяли концы поля, делая ударник для следующей чаши.
- Каждый раз, когда игрок с битой объявляется вне поля, он должен покинуть поле и быть заменен товарищем по команде. Если полевая команда набирает 10 аутов в иннинге, иннинг заканчивается, так как нет игроков с битой, которые могли бы занять второе место на поле.
- Иннинг - это единый период игрового процесса для всей команды отбивающих. В коротких формах крикета каждой команде разрешено определенное количество оверов за каждый иннинг; как только это число будет достигнуто, подача заканчивается, даже если выставляющая команда не сделала 10 аутов. В самой престижной и профессиональной форме крикета, называемой тестовым крикетом, разрешено любое количество оверов за иннинг, что означает, что иннинги обычно заканчиваются только после того, как будут достигнуты 10 аутов. Как только подача заканчивается, полевая и отбивающая команда меняются ролями, и начинается подача для выставляющей (теперь отбивающей) команды.
- Тестовые игры в крикет длятся максимум 5 дней, и в это время в них играют 6 часов в день. Самая короткая форма крикета, Twenty20, допускает 1 иннинг на команду с максимум 20 оверами за иннинг и обычно занимает не более нескольких часов.
- 4 Осознайте важность калиток. Калитки - центральная часть крикета. Один из основных способов сбить игрока с битой - это выбить мячом одну или обе скобы с его калитки, что называется «прорывом» калитки. Есть несколько условий, при которых это приведет к ауту:
- Если боулер ударил калитку нападающего прямо по чаше и разбил ее, ударник считается «выбитым».
- Если игрок с битой находится за пределами любой складки на поле, котелок может сломать свою калитку, либо ударив по ней мячом в руке, либо ударив мячом напрямую. В этом случае считается, что игрок с битой «выбежал».
- Так как игроки, не играющие в бою, часто оставляют складку, когда боулер собирается сыграть в боулинг (почти так же, как бейсболисты отстраняются от баз в ожидании бега на следующую базу), боулер может вырубить игрока, не попавшего в игру, остановив его. чашу и сломав калитку, прежде чем он вернется в складку. Это также считается выходом из строя.
- Если страйкер промахивается по мячу при попытке ударить по нему и выходит за пределы складки, хранитель калитки может сломать свою калитку, точно поймав чашу и ударив мячом по ней, что приведет к ауту. Этот тип выхода называется «тупик».
- Если нападающий намеренно использует любую часть своего тела, чтобы заблокировать попадание мяча в калитку, он оказывается вне ворот «нога перед калиткой». Обычно это сокращенно LBW.
- Если нападающий случайно попадает в собственную калитку и ломает ее, он не попадает в калитку. Выходы из калитки происходят независимо от того, что попало в калитку, но происходит только в том случае, если нападающий пытался ударить по мячу или ударил по мячу и пытается бежать на другой конец поля.
- С другой стороны, если страйкер ударил по мячу и он влетает прямо в калитку игрока, не страдающего ударом, он не выбывает. Боулер все еще может подобрать мяч и перенаправить его на калитку игрока, не выполняющего удар, чтобы выгнать его.
- 5 Узнайте другие способы победить игрока с битой. Помимо калитки, есть еще несколько способов выбить игрока с битой. Некоторые из них очень распространены, в то время как другие случаются редко, если вообще случаются, на более высоких уровнях игры. Некоторые из наиболее технических выходов могут быть решены только судьями, из которых всегда есть 2 (а иногда и 3) на поле в любой момент времени.
- Нападающий «пойман», если член команды поля ловит его до того, как он упадет на землю. Это очень распространенный вид аутов. Если же полевой игрок, ловящий мяч, переступает границу поля на краю поля, игрок с битой вместо этого набирает 6 пробежек. Это включает в себя ловлю мяча за пределами игровой площадки и переход через линию после ловли.
- Если игрок с битой касается мяча любой рукой, еще не держащей биту, он удаляется за «обращение с мячом», если только команда поля не дала ему разрешение. Это правило не распространяется на попадание подброшенного шара или любое другое случайное прикосновение.
- Когда игрок с битой пытается использовать свою биту или тело, чтобы отбросить мяч, который уже находится в игре (обычно для защиты своей калитки), или препятствует усилиям команды поля вернуть мяч на поле и выбить аут, он выносятся за «создание препятствий для поля». Однако бег так, чтобы тело игрока с битой находилось между полевым игроком, держащим мяч, и калиткой игрока с битой, является законным.
- Если страйкер дважды ударяет мячом по чаше по любой причине, кроме того, чтобы оттолкнуть его от своей калитки, он будет вызван. Строго запрещено дважды ударить по мячу, чтобы сбить с толку полевых игроков или попытаться улучшить счет.
- Когда вызывается 1 игрок с битой, если следующий игрок с битой не появляется на поле, чтобы занять свое место в течение 2 минут, считается, что у него «истекло время».
- 6 Узнайте о дополнительных пробегах. Есть несколько условий, при которых могут быть присуждены дополнительные пробежки. Они отмечены как таковые для целей расчета средних показателей игроков, но в остальном идентичны любому другому типу прогона с целью определения победителя. 4 типа дополнительных услуг:
- При объявлении «нет мяча» после неправильной чаши игроки с битой могут быть выброшены, только выбегая, обращаясь с мячом, создавая препятствия на поле или ударив по мячу дважды. Забеги, забитые при объявлении «без мяча», считаются дополнительными, и каждый «без мяча», который бросает боулер, должен компенсироваться другой чашей в том же овере. Таким образом, котелок, который один раз подал «без шара», должен был бы сыграть в общей сложности 7 раз вместо обычных 6, чтобы получить овер. Если при «отсутствии мяча» не засчитывается ни одна пробежка, то к счету отбивающей команды в любом случае добавляется 1 пробежка.
- Когда котелок широко подает мяч, команда автоматически засчитывает 1 пробег. Как и в случае с дополнениями «без мяча», «широкие» дополнения должны быть восполнены боулером путем добавления чаш на их поверхность.
- Если нападающий пытается ударить по мячу, но промахивается, а хранителю калитки не удается его поймать, игроки с битой могут попытаться набрать раны в игре. Эти пробежки называются «до свидания».
- «Прощание ноги» происходит, когда нападающий пытается ударить по мячу битой, но вместо этого ударяет по нему своим телом. В остальном «Прощай» действуют аналогично «Прощай». «Прощание ног» не может быть выполнено, если нападающий не пытался отбить мяч.
Часть 3 из 3: Игра в игру
- один Настройте поле. По одному игроку с битой стоит на каждом конце поля, позади выступающей складки, но перед ней. Котелок также стоит на одном конце складки, начиная за складкой для боулинга, а миски - на другом конце. Игрок с битой, для которого боулер является бьющим; игрок с битой на том же конце, что и боулер, не бьет.
- Хранитель калитки приседает за калиткой нападающего и складкой для боулинга. Их работа - поймать мяч, если нападающий промахнется или откажется попасть в чашу. Когда хранитель калитки успешно ловит мяч, бьющий обычно объявляется аут.
- Остальные 9 членов полевой команды могут стоять в любой конфигурации в любое время, пока они остаются за пределами поля.
- 2 Подайте шар. Котелок начинает позади складки для боулинга и бросает мяч до того, как достигнет выступающей складки, двигаясь вперед и бросая мяч. Миска для крикета всегда выполняется через плечо с полностью прямой рукой. Мячу разрешается один раз отскочить от поля, прежде чем он достигнет нападающего, но это не обязательно.
- Если во время игры боулер переступает порог складки, судьи объявляют игру «без мяча». Игроки с битой могут бежать, как будто они бьют по мячу, но не могут выйти за пределы поля, кроме как несколькими способами.
- У разных боулеров разные стили движения, и они могут броситься вперед, чтобы получить быструю чашу, или сделать пару шагов вперед и повернуться, чтобы получить более сложную чашу. Самые быстрые шары могут летать со скоростью до 90 миль в час (140 км / ч), что, учитывая небольшую длину поля, требует очень быстрой реакции от нападающего.
- Чаша должна доходить до бойка на уровне талии или ниже. Если он выше или улетает за пределы поля, он называется «широким» мячом или «без мяча», особенно в тех случаях, когда мяч находится недалеко от нападающего, но слишком высок, чтобы попасть в него. .
- 3 Ударьте по мячу и бегите. Используя плоскую сторону биты для крикета, нападающий может попытаться отбить мяч. Есть много разных типов ударов, каждый из которых имеет свое преимущество перед другими. После того, как нападающий ударил по мячу, они и игрок, не выполняющий удар, могут пробежать от конца до конца поля, меняясь местами. Если обоим игрокам с битой удается безопасно бежать на дальнюю сторону поля, объявляется 1 пробег и засчитывается 1 очко. Если игрок с битой объявлен вне игры при попытке достичь дальнего края поля, балл не засчитывается.
- Бэтсменам не нужно бежать, когда они бьют по мячу. Пока они остаются в своих рядах, они в безопасности от большинства аутов, поэтому иногда благоразумно не убегать.
- Игроки с битой, которые успешно забивают пробежку, могут немедленно развернуться и попытаться забить еще одну пробежку столько раз, сколько они думают, что им это сойдет с рук, прежде чем выставляющая команда сможет вывести одного из них. Сделать более 4 пробежек на чашу очень редко, но возможно.
- Если игрок с битой выбивает мяч за пределы игровой площадки и мяч отскакивает хотя бы один раз на выходе, автоматически присуждаются 4 пробежки. Если мяч не отскочил до того, как приземлился за пределы игровой площадки, вместо этого засчитываются 6 пробежек.
- 4 Закончите игру. Играйте в соответствии с выбранным вами типом игры, пока не будет достигнуто необходимое количество иннингов. Команда с наибольшим количеством пробежек становится победителем. Реклама
Вопросы и ответы сообщества
Поиск Добавить новый вопрос- Вопрос: Как играть передними ударами?Ришаб Механ
Тренер по крикету Ришабн Механ - оператор систем крикета в Соединенном Королевстве. Он тренирует крикет в Лондоне с 2016 года, когда получил сертификат 2 уровня по тренерской работе по крикету среди молодежи и взрослых (QCF).Ришаб МеханОтвет эксперта тренера по крикету Выполняя тренировочные упражнения для ударов передней ногой. Удары передней ногой следует выполнять только по мячам полной или хорошей длины. - Вопрос Как не допустить падения головы?Ришаб Механ
Тренер по крикету Ришабн Механ - оператор систем крикета в Соединенном Королевстве. Он тренирует крикет в Лондоне с 2016 года, когда получил сертификат 2 уровня по тренерской работе по крикету среди молодежи и взрослых (QCF).Ришаб МеханОтвет эксперта от тренера по крикету Наденьте конус на голову во время тренировки и убедитесь, что он остается на голове. - Вопрос Как мне выполнить бросок с передней ноги?Ришаб Механ
Тренер по крикету Ришабн Механ - оператор систем крикета в Соединенном Королевстве. Он тренирует крикет в Лондоне с 2016 года, когда получил сертификат 2 уровня по тренерской работе по крикету среди молодежи и взрослых (QCF).Ришаб МеханОтвет эксперта тренера по крикету Вместо того, чтобы двигаться назад и поперек, поставьте переднюю ногу вперед и сделайте отрывной удар. - Вопрос: Как попасть шестеркой по йоркерскому мячу? НЕЗАКОННЫЙ Это сложная задача. Вы ожидаете йоркера, выходите из складки так, чтобы мяч был подброшен полностью, и ударяете по нему.
- Вопрос Как мне сделать чашу на обратных качелях? Вы можете обратиться к этой статье: Как перевернуть мяч для крикета.
- Вопрос: Как мне подать йоркера? Отпустите мяч до того, как рука коснется уха. Перед отскоком он пойдет дальше в полете.
- Вопрос Что такое серия из шести шаров? Серии из шести мячей просто означают матч из шести оверов. Обычно в нее играют в Гонконге, так как в Гонконге самая маленькая площадка, которая лучше всего подходит для этого.
- Вопрос: Если мяч попадает в корпус лицом к калитке, он выходит? Не всегда, но если мяч попадает в ногу перед калиткой, он выходит за пределы ворот, поэтому он называется LBW.
- Вопрос Как при смене мест выходит игрок с битой? Игрок с битой выходит, если полевой игрок попадает в калитку с мячом до того, как игрок с битой добирается до других калиток.
- Вопрос: Какое поле атаки хорошее для спиннера? С блеснами многие игроки с битой пытаются разбить его на шесть очков, как правило, через голову прядильщика. Попробуйте разместить полевого игрока в середине или в середине. Когда игрок с битой ошибается при попадании, полевой игрок может легко поймать мяч в корзину. Кроме того, поместите полевых игроков глубоко, если игрок с битой разбивает его в другом месте (например, глубокая квадратная нога, точная нога, острие и укрытие). Не размещайте всех своих полевых игроков рядом с границей, разбросайте некоторых поближе к фитилям, потому что игрок с битой может блокировать некоторых и брать легкие одиночные игры, и время от времени спиннер подбрасывает идеальный мяч, а отбивающий режет мяч на промахи или глупая середина, и это дает вам много калиток для вашей команды.
Реклама
видео . Используя эту службу, некоторая информация может быть передана YouTube.
подсказки
- Само собой разумеется, что в крикет всегда играют летом, на открытом воздухе, и обычно только с 13:00 до 18:00. В результате во время игры он может сильно нагреваться. Обязательно используйте солнцезащитный крем и головной убор и пейте много воды.
- Между играми игрокам дается до 2 минут для сброса для следующей игры. Это хорошее время для игроков с битой, чтобы обсудить друг с другом стратегию. Если вы играете за игрока с битой, обязательно вернитесь на свою позицию до истечения двух минут.
- Когда отбиваете, держите локоть высоко при планировании удара. При ловле держите пальцы вместе.
- Есть много других второстепенных правил и деталей, которые нужно изучить о крикете, не говоря уже о стратегии в крикете. Используйте это руководство как отправную точку для изучения основ игры, а затем дополните свои знания информацией из более сложных источников.
Реклама