Съемки фальшивой сцены драки - это больше о танце, чем о насилии. Это потому, что лучшие боевые сцены не похожи на настоящие бои. В то время как настоящая битва хаотична и случайна, сцены сражений должны быть хорошо спланированы и подготовлены. Вы не только пытаетесь инсценировать драку, вы также пытаетесь снять все это на видео, делая предварительное планирование своим лучшим другом.
правила подсчета очков в бадминтоне
Шаги
Метод один из 3: Подготовка сцены
- один Найдите физических и спортивных актеров для работы. Фальшивая сцена драки требует реальной координации. Чтобы создать убедительную сцену драки, вам нужны актеры, которые могут убедительно драться. Снимаете ли вы дуэль один на один или большую драку, вам нужны актеры, которые могут вести себя плавно и слаженно.
- Если вашим актерам неудобно много двигаться, вы все равно можете давать им меньшие роли в бою. Однако это значительно усложнит вашу работу.
- Фальшивый бой ближе к танцу, чем к настоящей драке, и требует аналогичного уровня координации и атлетизма.
- 2 Определитесь с тоном и направлением боя. Хотите ли вы стремительной битвы в кунг-фу или медленной, напряженной драки? Будет ли поединок односторонним или бойцы будут равными? Может быть, одного персонажа сильно избивают, но он проигрывает в самом конце, чтобы победить. Каким бы ни был ваш фильм, выясните ощущения и ход боя, прежде чем приступить к его постановке.
- Как себя ведет каждый боец? Например, благородный воин будет сражаться совсем не так, как негодяй-пират.
- Вы хотите грубого, реалистичного насилия или чего-то более веселого и мультяшного? Насколько серьезен этот бой?
- Если вы снимаете фильм не в одиночку, покажите своим актерам и съемочной группе сцены драки из 3–4 фильмов, в которых должна выглядеть ваша сцена. Это помогает всем попасть на одну страницу.
- 3 Держите все удары руками и ногами на расстоянии 6–8 дюймов (15,2–20,3 см) от актеров. Это не подлежит обсуждению - если приблизиться, вы рискуете получить настоящую травму, еще больше - и попадание будет выглядеть неубедительно. Скажем, Ким нужно ударить Рона по голове. В нее можно играть двумя способами. Во-первых, Ким может ударить Рона ногой прямо перед его носом, выгнув ногу перед его носом. Во-вторых, она может пролететь мимо его головы, пролетев мимо его уха.
- Третий метод - позволить Рону уклониться от удара, который намного проще выстрелить, чем ложный контакт, потому что вам не нужно «обманывать» силу удара.
- 4 Координируйте реакцию на каждый удар, чтобы согласовать ее с действием. Если Ким наносит этот удар, Рону необходимо реально получить удар. Когда удар проходит мимо его головы, Рон должен броситься в том же направлении, имитируя контакт. Сначала используйте скорость 50%, чтобы оба актера точно знали, что происходит и куда им нужно идти, затем медленно увеличивайте скорость с каждой репетицией.
- Пусть каждый удар попадет туда, где только что был актер, для достижения наилучших результатов. Если Ким наносит удар, пусть Рон отреагирует на него, помогая продать движение.
- 5 Позвольте пострадавшему диктовать любое фактическое движение. Скажем, Ким нужно бросить Рона на пол для сцены. Ким никогда бы не бросила Рона. Вместо этого она просто схватила Рона, и тот бросился на пол. Ким просто имитировала бросок, следуя примеру Рона. Это делает синхронизацию более плавной и безопасной, и ее следует использовать в различных сценариях:
- Скажем, Ким хватает Рона за руку и ломает ему руку в локте. Все, что Ким нужно сделать, это схватить руку, позволяя Рону спуститься на пол, пока она идет за ним вниз.
- Если Ким нужно ударить Рона головой о стену, Рон должен отбросить голову на расстояние шести дюймов от стены и имитировать отскок обратно. Она просто следует рукой за его головой.
- 6 Купите безопасный реквизит для фильма. Никогда не используйте на съемочной площадке настоящее оружие, даже если оно должно быть видно только на заднем плане. Реквизит всегда должен быть безвредным и полностью безопасным. В профессиональных фильмах мастера по реквизиту должны быть профессионально обучены обращению с огнестрельным оружием, даже с холостыми и фальшивыми ружьями, и по уважительной причине - даже холостые патроны могут стать причиной травм при неправильном использовании или использовании.
- Вы можете купить реалистичные бейсбольные биты из пеноматериала, мечи, нунчаки и многое другое в Интернете на сайтах кинотеатров.
- Ножи для реквизита должны быть убирающимися, то есть они прячутся, когда вы кого-то «колете».
- Пистолеты, даже резиновые, должны быть закрыты ярким дулом, указывающим на то, что они поддельные, если они не используются.
- 7 Практикуйте каждое действие индивидуально, прежде чем связать его все вместе. Например, предположим, что ваша сцена начинается с обмена ударами, переходит к удару с уклонением и заканчивается тем, что Ким бросает Рона на землю. Вы должны осваивать удары руками, ногами и броском по отдельности, а затем медленно соединять их вместе. При постановке сцен действуйте медленно, снимая по одной части за раз, чтобы обеспечить совершенство и безопасность.
- 8 Добавьте изюминки и детали, как только основные действия будут доведены до совершенства. Вспомните тон своего боя и отношения ваших персонажей. Например, благородный и опытный воин будет спокоен и уверен в себе. Когда они не сражаются, они будут уравновешены и неподвижны. Однако менее опытный боец, как правило, нервный и нервный. Они делают большие энергичные движения, подпрыгивают или трясутся, когда не в действии, и т. Д. Как только ваше действительное действие будет поставлено, потратьте некоторое время на то, чтобы бой выглядел артистичным.
- Убедитесь, что вы репетируете также в костюме. Актерам нужно тренироваться в той одежде, в которой им придется сражаться.
Метод 2 из 3: Съемки сцены
- один Поделитесь безопасным словом с каждым человеком на съемочной площадке. Если кому-то вообще некомфортно из-за боя, хореографии или безопасности на съемочной площадке, ему нужен способ немедленно положить этому конец. Так как «стоп!» это то, что люди часто кричат во время драки, вам нужно уникальное слово, которое заставит всех немедленно прекратить драку.
- Безопасность имеет первостепенное значение при проведении фальшивых боев - хотя фактического контакта быть не должно, существует реальная вероятность травмы, если кто-то пропустит сигнал или маневр.
- 2 Объявляйте в любое время, когда в сцене будет фальшивое оружие. Это невероятно важно для безопасности каждого. Вы можете знать, что нож - это опора, но это не значит, что остальная часть актеров, съемочная группа или прохожие будут это знать. Любую сцену с фальшивым оружием нужно транслировать всем вокруг.
- Если вы находитесь в общественном месте, попробуйте приставить кого-нибудь на улице, чтобы перехватить и предупредить прохожих.
- Если появится полиция, не пытайтесь сразу убедить их, что оружие поддельное. Бросьте оружие, поднимите руки и объясните, когда вас спросят.
- 3 Поместите камеру так, чтобы полностью свести к минимуму воздух между актерами. Например, Ким находится слева на экране, Рон - справа, а Ким нужно ударить Рона левой рукой. Ким могла набросить крюк в челюсть Рона, но чтобы увернуться от него, ей пришлось бы пройти мимо его носа, оставив перед ним тонну пустого воздуха. Чтобы исправить это, Ким могла нанести прямой удар, проходя по его лицу и мимо уха Рона, что означает, что камера не видит пустого пространства между ударом и лицом Рона.
- Или поместите камеру за плечо Ким. Таким образом, она может бросить крюк перед носом Рона, и никто не заметит, что она никогда не ударила его.
- 4 Дайте своим актерам отметки на съемочной площадке. Приклейте ленту на землю, чтобы актеры знали, где им нужно делать каждое движение, чтобы попасть в кадр. Это избавляет от необходимости строить догадки для каждого движения и помогает обезопасить всех - например, вы можете быть уверены, что перфоратор находится на расстоянии шести дюймов от того, в кого попали.
- Следите за тем, чтобы эти отметины не позволяли актерам ослепить светом или, что еще хуже, поместить их в такое место, чтобы они не попали на фальшивую кровь или что-то еще на съемочной площадке.
- Если вам нужно стрелять низко и вы видите пол, используйте метки для репетиции и удаляйте их только тогда, когда будете готовы к съемке.
- 5 Снимайте по частям, сосредотачиваясь на одном актере за раз. Не пытайтесь захватить все сразу - это будет невозможно. Вместо этого прикрывайте каждого бойца индивидуально. Если у вас несколько камер, часто это можно делать одновременно. Но работает и одна камера. Возвращаясь к Ким и Рону, нанесите каждый удар Ким по 2-3 раза, используя немного разные углы. Тогда еще 2-3 раза узнайте реакцию Рона.
- Это позволяет редактору отрезать путь от удара Ким до падения Рона назад, помогая скрыть тот факт, что Ким вообще никогда не бьет Рона.
- 6 Держите камеру вместо штатива. Ручная камера будет дрожать естественным образом, и вы можете быстро повернуть ее, когда это необходимо. Это позволяет «скрыть» ложные удары, чтобы никто не мог сказать, что они на самом деле не попали, а шаткость придает сцене неистовое, энергичное ощущение. Тем не менее, не трясите камеру намеренно - она будет слишком дикой, чтобы что-то увидеть. Просто позвольте вашему естественному движению добавить к кадру немного колебаний.
- 7 Держите камеру увеличенным. Такие великие хореографы, как Брюс Ли, могут избежать неприятностей с широкоугольными камерами, потому что у них есть время и атлетизм, чтобы сделать каждое движение убедительным. Однако большинство боевых сцен остаются близко для любого фактического «контакта», потому что это сводит к минимуму расстояние, на котором вам нужно обмануть ложными ударами. Кроме того, из-за узкого ракурса зрители чувствуют, что они находятся прямо в центре действия.
- Хорошие шансы разыграться - это хореографические фрагменты, в которые никто не попадет - например, участки, где оба бойца уклоняются от нескольких ударов подряд.
- 8 Стреляйте подальше от защитного снаряжения. Если вы бросаете персонажа, вам понадобятся подушки, на которые он приземлится. Но вы не хотите, чтобы эти подушки были в кадре. Как только ваш бой будет поставлен, выберите новые ракурсы, чтобы скрыть основное оборудование.
- Если персонаж врезается в стену, стреляйте из-за его спины, чтобы тело актера скрывало подушку безопасности.
- Для броска обычно выбирают выстрел в человека, чтобы он упал в камеру и приземлился вне кадра под ней.
Метод 3 из 3: Собираем все вместе
- один Используйте быстрые сокращения, чтобы создать впечатление действия. Лучший способ скрыть тот факт, что драка - это фальшивка, - это держать порезы в движении. Это позволяет людям видеть летающие кулаки без необходимости видеть приземление, поскольку мозг аудитории заполняет ту часть, где удар попадает в лицо противника, даже если на самом деле этого не произошло. Чем быстрее нарезка, тем безумнее и хаотичнее выглядит сцена, которая идеально подходит для драк.
- Не удивляйтесь, если в загруженной боевой сцене многие из ваших сокращений будут длиться 2-3 секунды или короче.
- Вы можете ехать слишком быстро, что делает сцену слишком запутанной, чтобы за ней следить. Найдите способы время от времени замедлить сцену, например, используя длинный фрагмент персонажа, переводящего дыхание, перед тем, как вернуться в бой.
- 2 Скройте каждый момент контакта в разрезе. Это особенно важно, если выстрел фальшивого удара кажется фальшивым. Начните с кадра, в котором Ким наносит удар Рону. Точно так же, как она ударила бы его в настоящей драке, срезанная под углом, когда Рон начал свою реакцию с ее кулака. В ролике зритель узнает, что контакт был установлен, даже не показывая его.
- 3 Сосредоточьтесь на звуковом дизайне, чтобы продать свою фальшивую сцену боя. Трудно создать визуализацию сцены боя, но именно звук действительно отличает хороший бой от плохого. Выбор времени для каждого удара со звуковым эффектом трескания костей, ворчанием актеров и свистом воздуха при каждом ударе ногой занимает часы времени, но поможет вашей сцене выделиться. Вернитесь и посмотрите 2-3 ваших любимых боевых сцены и обратите внимание на каждый звук - от шагов до криков боли.
- Для действительно невероятных сцен вам нужно сыграть «фоли». Это когда вы сами записываете и создаете все звуковые эффекты, например, наблюдаете за сценой и топаете в такт действиям, чтобы создать идеально синхронизированные шаги.
- 4 Попросите актеров добавить к финальной сцене свои собственные звуковые эффекты. Включите микрофоны актеров, чтобы они хрюкали, кричали и тяжело дышали в такт своим действиям на экране. Позвольте им посмотреть сцену 1-2 раза, чтобы подготовиться к каждому моменту, затем просто включите микрофон и дайте им возможность импровизировать звуки, которые они могут издавать в реальном бою.
- Вы можете издавать эти шумы самостоятельно, но всегда лучше, когда сами актеры озвучивают собственные звуковые эффекты.
- 5 Стремитесь к сцене с ясностью и хаосом. Сцены боя нелегко редактировать - вы хотите, чтобы было ясно, что происходит, но при этом они были достаточно безумными и энергичными, чтобы имитировать настоящий бой. Хороший способ сделать это - использовать множество бесконтактных снимков, чтобы показать, кто побеждает. Например, вы можете задержаться на кадре человека, получившего удар, чтобы показать, что он проигрывает, и при этом показать, как победитель наносит удары без ответного удара.
- Джеки Чан решил эту проблему, поставив простые, четкие сцены боя, а затем немного ускорив их во время редактирования. В результате получается последовательная борьба с длинными ударами, которая также требует большой энергии.
Вопросы и ответы сообщества
Поиск Добавить новый вопрос- Вопрос Могу ли я снимать бой одной камерой? Да, но это займет больше времени, и бой нужно будет поставить более тщательно. Уловка создания фальшивой сцены боя заключается в редактировании, и если вы используете только одну камеру, вам придется снимать сцену несколько раз, каждый раз с камерой под другим углом.
- Вопрос: Как они заставляют кровь выходить? Поместите мешок с красной краской или что-то подобное под одежду актера / актрисы, чтобы, когда другой человек нанесет удар, мешок раскололся и краска вылилась наружу.
- Вопрос: Допускается ли легкий контакт полностью за пределами оговорки, при условии, что все актеры обучены мастерам боевых искусств и чувствуют себя комфортно при установлении «спаррингового контакта»? Это хорошо. Если актеров это устраивает, это не должно быть проблемой. Но все же будьте осторожны.
Реклама
подсказки
- Репетиция необходима. Не двигайтесь дальше, пока все не будет идеально выполнено на практике.
- Сосредоточьтесь на мелких деталях, таких как мимика, только после того, как вы освоите маневры. Не давайте актерам слишком много думать одновременно.
Реклама Отправить совет Все отправленные советы перед публикацией тщательно проверяются. Спасибо за отправку чаевых на рассмотрение!
Предупреждения
- Для любой большой сцены или сложных маневров вам настоятельно рекомендуется нанять координатора боя для безопасности и успеха.
- Остановите бой, если возникнет беспокойство о безопасности.
Вещи, которые вам понадобятся
- Камера
- Актеры или актрисы
- Плоский, очищенный набор