Есть много причин перейти на Chaotic Evil; хаос - ваш образ жизни, и мораль не должна мешать вашим планам. Эта статья объяснит, как играть персонажем Хаотического Зла всем, кто хочет быть боссами Орков Вааагх и Волшебниками Дарка.
Шаги
-
один Подумайте о преимуществах становления злом; перевешивают ли плюсы минусы?- ЗА: вам не нужно дружить с каким-либо мировоззрением, убийство злых врагов так же естественно, как убийство нейтральных или хороших врагов; то же самое и с законом / хаосом.
- ЗА: просто круто быть этим страшным задиром, который не терпит безделья и время от времени наносит удар случайным прохожим.
- ЗА: вы не боитесь быть эгоистичным или подлым, вам определенно свойственно творить зло, которое может сойти с рук.
- ПРОТИВ: награды за «злые» действия в отличие от «хороших» действий обычно искусственно занижены. Решение этой проблемы - попытаться выжать из NPC все, что вы можете, используя свой ум (в конце концов, ХОРОШИЙ человек не схватит кого-то за шею и заставит открыть семейную казну ...)
- ПРОТИВ: клерики будут иметь вредные, а не исцеляющие заклинания, вам не придется так часто использовать «защиту от добра / закона», и могут возникнуть странные обстоятельства, окружающие вас, сражаясь с силами зла, вместо того, чтобы присоединиться к ним для лучшей оплаты.
- МИНУС: вам будет сложно заводить друзей, большинство злых NPC уже являются частью маленьких «клубов», состоящих исключительно из игроков и тех, кто работает на благо.
-
2 Примите во внимание ваш класс. Во многом это зависит от класса, которым вы играете:- Хаотический злой волшебник может быть дьявольским или откровенно садистским, понимая, что он находится среди родственных душ в партии.
- Хаотический злой клерик может быть агентом злого бога, который противостоит врагу, но при этом поддерживает действия партии.
- Борец с хаотическим злом будет чувствовать себя как дома, его тактика устрашения и боевые действия могут хорошо сочетаться с темными планами или погоней за богатством.
- Хаотично злой вор не заботится о работе, а только о том, что они выполнят ее быстро и тихо с максимально возможной компенсацией.
-
3 Решите, насколько «злым» вы хотите быть. Насколько злой твой персонаж? Он просто неспособен на сострадание или считает 20 золотых монет хорошей причиной для убийства своего ближнего?- ОТСУТСТВИЕ НРАВСТВЕННОСТИ: низшая (высшая?) Форма зла, единственное настоящее зло в вас - это то, что вы не чувствуете сострадания или святости к жизни и рассматриваете почти любое количество людей ниже себя. Однако будьте осторожны с тем, сколько вы это получите. Никто не захочет играть с вами, если вы при каждой возможности будете пытаться убить свою группу.
- Безжалостный: вас совсем не заботят желания и нужды других, и вы наняли бы наемника только для того, чтобы перерезать ему горло, когда он осмелится попросить часть добычи из темницы.
- DISPARATE: ваша готовность к резне невероятна, а ваша жестокость - зрелище, которое стоит увидеть, это самый сильный удар, так сказать, из всех степеней зла, поскольку для игроков не принято быть монстром в игре.
-
4 Насколько злым вы можете «быть» в кампании? Если вы обнаружите, что ваш DM или другие игроки намеренно противодействуют вашим злым действиям фарсом или глупым поведением, тогда вам может не повезти, будучи CE.- Увеличение масштабов ваших злобных действий может показать DM и другим игрокам, что вы настроены серьезно.
- Не бойтесь сообщить об этом мастеру, если это действительно мешает вам развлечься, Хаотическое Зло не всегда работает в кампании, и лучше попробовать другое мировоззрение, когда зло не работает хорошо.
-
5 Насколько хаотичен ваш персонаж? Он похож на варвара, просто привыкшего к неструктурированной жизни; или он хаотичный мародер, отстаивающий падение закона и признающий только «авторитет» как вызов своей власти?- НИЗКИЙ ХАОТ: закон раздражает вас, и вы не соблюдаете его, если нет никаких последствий, о которых вы бы заботились.
- СРЕДНИЙ ХАОТ: неуважение к «авторитету» и «закону» является обычным явлением, ваше слово будет доходить только до тех пор, пока вы его отпустите.
- ВЫСОКИЙ ХАОТИЧНОСТЬ: личная сила очень важна. Это часто делает вас совершенно капризным, последнее слово за вашим боевым топором, и вы это знаете.
-
6 Насколько хаотичным вы можете «быть» в кампании? Опять же, если ваш DM / товарищи пытаются сбить вас с пути с помощью железной дороги или других инструментов пастбища, возможно, не стоит играть этим персонажем.- Постарайтесь сделать свои хаотичные решения важными или необратимыми, это должно доказать, что вы делаете это не для шуток.
-
7 Наконец, поищите истории о приключениях Dungeons and Dragons, в которых были успешные злые или хаотичные игроки. Изучите, что сделало персонажей «особенными» и как они повлияли на мир вокруг них. Это даст вам жизненно важное представление о том, как играть Хаотическим злым персонажем. Реклама
Вопросы и ответы сообщества
Поиск Добавить новый вопрос Задайте вопрос Осталось 200 символов Включите свой адрес электронной почты, чтобы получить сообщение, когда на этот вопрос ответят. РазместитьРеклама
подсказки
- Помните: ролевые игры и диалоги - ваш хлеб с маслом. Когда дела идут не так, всегда бери с собой серьезное оружие; Если буйная тусовка врезает кого-нибудь в стену, это верный способ показать, что вы больше не играете в игры.
- Когда дело доходит до плана действий, у вас самая гибкая из всех согласований.
- ВСЕГДА ПОМНИТЕ, чтобы партия оставалась сильной, подружитесь с игроками и покажите им, что их сила в совокупности поможет им в долгосрочной перспективе.
- Принимайте опрометчивые решения, а не глупые. Ваши когорты могут быть такими же плохими, как вы, но даже они не будут уважать плохой чек.
Реклама Отправить совет Все отправленные советы тщательно проверяются перед публикацией. Спасибо за отправку чаевых на рассмотрение!
Предупреждения
- Слишком сильное отыгрывание хаотичного злого персонажа может не понравиться другим игрокам за столом, и они могут даже вмешаться, если почувствуют, что это серьезная проблема для их удовольствия от игры.